什么鬼上单

乱码有个性

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为什么选上单呢?
这个问题问得好。
如果你想Carry比赛,肯定要选能带节 ...

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第二百一十六章 兄弟,你是什么冠军?

什么鬼上单 by 乱码有个性

2024-2-17 20:16

  “诺手?”
  FW教练牛排眉头皱了起来。
  作为FW战队前一任上单,兼这一任上单的导师,看到诺手这个英雄,牛排第一反应是EDG有点不把自己和MMD当人看。
  带着气愤,指定五楼拿出了一条身披鳞甲的上古巨鳄。
  阵容确定下来。
  蓝色方:EDG
  红色方:FW
  上单:诺手vs鳄鱼
  打野:酒桶vs兰博
  中单:辛德拉vs妖姬
  AD:女警vs艾希
  辅助:锤石vs瓦罗兰之盾(宝石)
  “嘿?!”
  邢道当即就笑了。
  诚然。
  鳄鱼在一定程度上Counter诺手,S5冠军Marin用鳄鱼更是完成了对救场上单AJ的线杀。
  那个版本,诺手的数值还比现在高一小截,相对要难打一些。
  从这个方面看,牛排给MMD拿个鳄鱼,并没有问题。
  但是呢……
  Marin是S5冠军。
  自己是S6冠军。
  FW上单MMD是什么冠军?
  要知道,上单这个位置不同于耐克店,看的永远是ID,而不是外面套的那一层皮。
  “用不用我早点去帮?”厂长询问。
  “不用,他能补到一个刀,算我没发挥好。”邢道自信心很足。
  “真的假的?没见到你用过几次啊。”厂长有点怀疑,无意之间送了波积分。
  “打一个MMD而已,不用练也乱锤。”邢道大包大揽。
  这句话一说。
  又刷到了不少分。
  解说席上。
  米勒也带着疑虑:“诺手面对鳄鱼,确实是比较劣势的对抗,而且General是先拿诺手,MMD后出鳄鱼,肯定有把握。”
  “但是EDG没有Ban鳄鱼。”娃娃看法不一样:“在General要用诺手的情况下,不去Ban鳄鱼,说明很有自信。”
  “或许就是让你拿鳄鱼。”PDD补充。
  “唔……倒也有这样的可能。”米勒往下分析:“从选人角度看,FW相对激进一些,不是互相打前排的常规阵容。”
  “这样选择,比较依赖前期优势。”
  “上中两路的冲突应该会非常激烈。”
  艾希+瓦罗兰之盾的组合,很明显不是追求对线,只要两个英雄在控图、团战方面的功能性。
  那么。
  FW打野Karsa的侧重,肯定以上中为主。
  果然不愧是厂长粉丝,一直在追寻着偶像的脚步。
  简单聊了几句。
  读取界面加载完毕,十名英雄进入召唤师峡谷。
  开局阶段,双方处理的都比较谨慎,没有选择去打变数极大的一级团战。
  等待全军出击。
  邢道稍快一点上线,提前吸引红色方近战兵的仇恨,走位过程中打出了两次攻击,然后进入草丛。
  见MMD没有反应。
  邢道按Ctrl+Q,将手上留着的技能点给到了【大杀四方】,再敲一次Q键,斧刃扫过所有的红色方小兵。
  这个是诺手标准的抢二流程。
  战斗力比较强的英雄,看到诺手学Q,会做一做骚扰。
  但鳄鱼这种没有怒气完全不能打架的英雄,第一时间没处理好,接下来只能退避。
  仅仅一拉一Q,邢道就占据了绝对的先机。
  “General处理的太细节了,MMD根本没看懂。”
  PDD分析上路的情况:“诺手一个Q扫完,鳄鱼就不敢过去补刀了,因为抢等级肯定抢不过。”
  “技能CD好了,General再来一个Q,把第一波线推进塔。”
  这里很关键。
  因为对独享一路经验的英雄来说,吃完第二波第一个近战兵,可以升到二级,吃完第三波前两个近战兵,可以升到三级。
  第二波线进塔,加上接下来的兵线反推,升三速度会更快一步,拿回主动权。
  第一波线进塔,概念就不一样了。
  兵线反推的时候,MMD手上的鳄鱼还是一级,并且没有怒气,完全不敢和马上升到二级,并且带着疾跑闪现的诺手换血。
  直接被逼出了经验区。
  “打的是什么啊?”
  “这么怂?”
  “鳄鱼不是天克诺手么,连经验都吃不到?”
  “MMD真的是太菜了!”
  “……”
  LMS赛区的观众不明白其中的细节,只知道MMD又一次天崩开局,当即喷了起来。
  “上路这就没办法玩了?”米勒难以置信。
  “没办法玩,刚刚蹭个经验被打掉半血,再蹭经验就没了。”PDD指出关键:“鳄鱼打诺手,升二级意义不大,关键是要升到三级,但是升到三级需要很多的经验,他肯定吃不到。”
  炮车推上来。
  邢道先一步到三级。
  召唤师技能是疾跑闪现,天赋是战争热诚。
  而MMD带着闪现传送,本身就亏一个加速,开局点的还是Q【暴君狂击】。
  只要敢进经验区,被邢道开疾跑近身挂上减速,必死无疑。
  不止如此。
  兵线还反推到了蓝色方半场。
  FW打野选手Karsa根本就帮不了。
  因为Karsa用的是个兰博,和二级鳄鱼配合,不单抓不死人,还会把兵线继续前推,让MMD的处境更加难过。
  什么?
  两个人强行把兵线送进塔?
  想法不错。
  问题是,那么漫长的时间,已经刷到上半部分野区的厂长会在一旁当热心观众么?
  开玩笑!
  而这个时候,导播镜头忽然自动切换。
  从上路转到了下路。
  只见锤石手上的铁钩拉住寒冰射手艾希,二段激活贴近过去,E技能【厄运钟摆】往回一扫,刚好将艾希送到了女警刚刚布置的夹子上面。
  咔——
  金属扣死的声音响起。
  夹子触发1.5秒禁锢效果,并让女警对目标的攻击附带【爆头】特效。
  一发缭绕着火焰的子弹命中,飞翼状【和平使者】扫过,两重伤害命中之后,再来一枪普攻!
  虽然杀不掉,但也让艾希失去了和女警换血的能力。
  短时间内形成一面倒的碾压。
  刚刚看到这里,画面又是一转。
  上单位置。
  诺手脚下拖曳着星星点点的【幽灵疾步】光效,冲向鳄鱼,E技能【无情铁手】往回一拉!
  普攻!
  W技能【致残打击】衔接减速!
  不蓄Q,继续追着A!
  MMD二级学习的是E技能,但在诺手最大攻击距离的位置,没办法蹭出两段E,只能先交第一段往回跑,再用闪现拉开拉一截。
  最关键的一个召唤师技能被逼了出来,代表MMD失去了唯一的容错机会。
  接下来,敢越雷池一步,就必死无疑!
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