什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第三百壹十章 雖然對面是Faker,但是隊友是otto

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  “Faker,小花生,尺帝,扣JJ……”
  “還有個虎神。”
  “就離譜!”
  邢道壹個個ID看過來。
  SKT中野壹起打排位,SSG下路練默契,都沒問題。
  但是……
  峽谷之巔不能雙排啊!
  非黃金時間,隱藏分相近的賬號壹起排隊,十有八九可以進入同壹局中。
  想要在同壹邊,就要看運氣了。
  Faker去邢道對面是百分之五十概率,小花生也去對面是百分之二十五的概率。
  再把尺帝和SSG輔助CoreJJ計算進去,就只有百分之六點二五的可能性。
  這還不算完。
  又進來個使用武器大師成名的頂級路人王虎神……
  只能說邢道成了天譴之人。
  “這強度,直接成世界總決賽了。”
  “聽說廠長運氣不好?”
  “傑哥別怕,雖然妳對面是Faker,但是妳隊友是otto啊!”
  “感覺這壹場是三七開,三分鐘輸七成。”
  “笑死!”
  “……”
  直播間裏的觀眾十分歡快。
  另外壹邊。
  ID為輪椅的穩健棍看到對面出現了SKT中野加三星下路組合,同樣爆出了國粹:“這幫人怎麽都匹配到壹邊了,硬要吃我分是吧?”
  “看看我們家都有誰。”
  “下路這兩個,輔助還行,AD多多少少粘點大病。”
  “上路General是大腿,但虎神也不好打。”
  “打野這個不認識……哦,是G2打野Trick,那還湊合,能玩。”
  剛剛總結完畢。
  各種小黑子就冒了出來。
  什麽‘中路癌癥晚期,我建議爬著走,妳在裝妳M呢’等語言紛紛刷了起來。
  壹片片吐槽中。
  所有人都加載完畢。
  十名英雄分為兩邊,進入召喚師峽谷。
  上單:青鋼影(邢道)vs武器(虎神)
  打野:人馬(G2戰隊Trick)vs皇子(小花生)
  中單:小魚(穩健棍)vs沙皇(Faker)
  AD:EZvs女警(尺帝)
  輔助:巴德vs卡爾瑪(CoreJJ)
  壹級很難爆發沖突。
  因為兩邊都沒有穩定強控,爆發能力也比較壹般。
  而且路人局默契相對來說差很多,職業選手壹般不會指望隊友有很好的配合。
  對線方面。
  上單位置看操作和拉扯。
  打野方面,人馬在這個版本相對來說壹般,比起豬妹、酒桶並沒有優勢,G2打野選手Trick肯定是練英雄。
  不過,皇子的發育速度和對抗能力同樣壹般化。
  小花生還改變了在ROX時期激進的風格。
  加上G2打野Trick非常擅長防守,爆發沖突的概率並不高。
  中路……
  “Faker這個沙皇是真的奇怪。”
  邢道想了想,把後半句‘可能是讓替補上來放煙霧’的話收了回去。
  心理清楚就好。
  沒必要什麽都往外說。
  沙皇在S7賽季,幾乎在主流賽場上銷聲匿跡。
  壹整年下來,LPL出現過兩次,LCK出現過四次,LCS.EU出現過兩次……總勝率是33.33%。
  節奏比較慢的北美LCS.NA出現過11次,勝率也僅有36.36%。
  不過。
  穩健棍這個賽季也就大師實力,即便有職業選手的底子在,也很難搞的過對面。
  至於下路。
  EZ巴德其實很難出問題。
  但路人裏面,什麽怪物都有。
  比如二十四小時不睡覺沖分,打著打著被女友定身,甚至還存在從網咖被抓回去吃竹筍炒肉絲的未成年人……
  所以,究竟能打成什麽樣子,全看天意。
  購買初始裝備。
  走出泉水。
  雙方分散在各個路口,用遠程技能打招呼,並且做了相對保守的防禦眼位,都沒有入侵的想法。
  打野的開局方式也比較普通。
  都選擇讓雙人組幫忙,從下半區起手吃第壹個BUFF。
  邢道處於藍色方,自家打野人馬是紅開,具備更強壹籌的戰鬥力加成,減少小花生做入侵的可能。
  事實果然如此。
  把廠長當偶像的小花生,逐漸活成了食腐型打野的樣子,根本沒有去反的打算。
  上路。
  虎神倒是玩了個小套路。
  憑借武器大師有【反擊風暴】不怕青鋼影追著A的特性,從河道草叢走出來,吸引了壹下近戰小兵的仇恨。
  如果不拉仇恨。
  近戰兵會進行配對,形成壹個對壹個的單挑局。
  稍微拉壹下,讓三個近戰兵聚集在壹起,就能形成集火效果,將兵線慢慢控回去。
  邢道見狀。
  幹脆點了個W技能。
  掌握好距離,刮死第壹個兵的同時,最外圈極限範圍蹭到了武器大師身上,跳起壹個-77的血紅色傷害數字。
  然後。
  借助小兵進行拉扯。
  青鋼影和武器大師都是傳統近戰英雄,攻擊距離為125碼。
  而小兵有碰撞體積,無法穿過。
  必須要繞路。
  也就是說,雙方中間有小兵阻隔的時候,青鋼影用普攻補刀,也可以保證不被武器直接走到臉上。
  而且。
  因為雙方近戰兵數量不對等。
  臨時多出來的壹個藍色近戰兵,會被紅色方遠程小兵的攻擊吸引仇恨,壹點點走過去。
  虎神回頭補刀的過程中,邢道又吃了個兵。
  不漏兵。
  不掉血。
  完美拉扯。
  這壹波,搞的虎神非常不爽。
  反復拉扯,抓到青鋼影壹個小的回頭動作,形成‘雙向奔赴’式走位,開啟E技能【反擊風暴】強行頂了上來。
  但邢道壹直保持著比125碼遠壹點點的距離。
  看起來觸手可及。
  其實……就是摸不到!
  虎神只能打壹個EA連招,把血量拉平。
  然而。
  邢道馬上就找到機會,打了壹個附帶不滅之握效果的普攻。
  等待兩秒多壹點的時間,W技能【戰術橫掃】逼虎神往內圈裏鉆,對A過程中又觸發了壹次不滅!
  “6666666——”
  “66666——”
  “牛X!”
  “拉扯美如畫啊。”
  “虎神麻了哈哈哈哈哈。”
  “國服第壹就這?”
  “……”
  彈幕活躍度極高。
  “不是虎神玩的不好,是他有試錯資本。”
  邢道沒必要踩路人王賺名氣,就事論事地解釋了下:“我是多蘭劍壹瓶紅,吃了就沒了,虎神是三層腐敗藥水,可以壹直找機會。”
  “找到機會他很賺,找不到機會他吃了藥推線回家又是三層。”
  壹邊科普。
  壹邊操縱青鋼影後退,等武器把兵線送過來。
  順便切換屏幕,查看其他位置的情況。
  野區什麽事都沒有。
  下路剛剛接觸,情況還好,路人EZ甚至領先了尺帝壹個補刀。
  中路……
  “棍子哥怎麽讓沙皇戳殘了?!”
上壹頁

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