什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第三百八十壹章 要不要亮壹手底牌?

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:17

  面對這樣的處境,SSG所有成員面面相覷,腦海中不由自主地冒出了兩個字。
  ——完了!
  還是那句話。
  正面,只要註意不被紮克抱著後排英雄坐個雲霄飛車,就壹直可以接戰。
  但是在側面,納爾無論如何都沒辦法擋得住劍姬的推進。
  小型納爾還能做壹做拉扯。
  變成巨型納爾,就毫無還手之力。
  哪怕在劍姬抗塔的時候,用無法憑反應速度應對,只能靠預判格擋R技能【吶啊!】拍到打壹整套,也沒有太大的意義。
  因為邢道進賬三個人頭,加上大龍分的300金幣,以及分推時候的兵線收益,已經將第三個大件‘貪欲九頭蛇’合成了出來。
  戰鬥力拉滿。
  容錯拉滿。
  續航拉滿。
  相對而言,只有黑切大冰錘兩件套的納爾,既不能抗也不能打,形態壹變就很有可能被殺。
  “CuVee是真的不想變大。”
  娃娃這點東西還是能看的出來:“但他完全沒辦法,壹個14級的納爾,怒氣加的太快了。”
  “General還故意頂上去,逼CuVee點。”
  “怒氣滿了,納爾怒氣滿了!”米勒連聲:“General用【破空斬】滑上去,被納爾大招拍了壹下,沒格擋出來,又吃了個W【痛毆】。”
  “不過沒關系,Q的是小兵,並沒有吸引到防禦塔的仇恨。”
  “納爾只有這壹輪控制,馬上就守不住了。”
  劍姬Q技能【破空斬】的結算順序,是殘血小兵(可補)大於無破綻英雄單位。
  而且當前版本的單體技能並不能觸發提亞馬特(九頭蛇)的AOE特效。
  邢道沖塔Q兵。
  騙出納爾的大招。
  排除掉了最後壹點點風險。
  等待控制效果結束。
  邢道無視轉身逃開的納爾,先把面前的紅色方小兵清完,再帶著強化過的遠程、近戰兵和炮車壹起推進!
  這個時候。
  EDG中路也憑借前期積累的優勢和女警650碼攻擊距離,拆掉了中路二塔。
  進而壓向高地。
  這壹幕。
  莫名給觀眾帶來了壹種熟悉的感覺。
  同樣的位置。
  同樣的時間。
  同樣是分推無解的英雄站在高地前。
  陰影裏同樣藏著個能用烏鴉坐飛機的紮克。
  SSG想分人防守下路,都必須要繞半圈。
  明明站在高地內,卻好像是做不了那麽壹絲絲防備。
  “有壹條土龍在,Genera拆塔速度特別快,納爾變小之後能偷點幾下,但General根本就不在乎。”
  “只管硬拆。”
  “高地塔有了!”
  “格擋三環,【破空斬】滑走,等壹等再回頭拆水晶,沒問題!”
  伴隨著解說的聲音。
  SSG被攻破了壹道重要的防線。
  如同大鯊魚奧尼爾趴在地面,馬上就要被進入三秒區。
  縱然SSG在吃過悶虧之後提高了警惕,走位非常謹慎,沒有給廠長偷襲機會。
  但廠長的威脅依舊無所不在。
  為EDG推進創造了極其舒服的條件。
  安掌門絕境之中,想要強開壹波。
  但SSG除了納爾都沒閃現,先手和跟進能力都弱化了很多。
  Scout手上的莫甘娜還捏著個厚到不講道理的魔免護盾。
  以至於安掌門的嘗試不單沒有成功,反而被禁錮留住,白白送出了壹條性命。
  少了酒桶這個前排。
  SSG失去了做抵抗的能力。
  兩路高地先後告破。
  經濟差來到9K。
  基本可以說是進入了垃圾時間。
  EDG分散收割資源,拿到第二條土龍,再憑借裝備層面的絕對壓制在野區開團。
  打出零換二的團戰。
  拿第二條大龍。
  用最穩妥的鈍刀割肉方式,壹點點終結了對局。
  將總比分打到2-1。
  拿到賽點。
  “恭喜EDG!”
  “EDG這壹場的處理真的是太帥了。”
  “Scout掏出中單莫甘娜,憑借機制克死了馬爾紮哈和酒桶這對中野組合。”
  “廠長的紮克在優勢局裏面,突出壹個防不勝防,沒有閃現的英雄被砸到就是必死。”
  “更關鍵的是General的劍姬。”
  “CuVee完全擋不住,安掌門無限去上路幫忙,也只能保CuVee在塔下發育。”
  娃娃、米勒壹人壹句進行總結。
  想了想。
  娃娃又提起來:“之前我們總說SSG教大家做視野,萬萬沒想到的是,第壹、三場,變成了EDG教SSG。”
  “頂級強隊肯定是全方面的強。”米勒評價:“像EDG這個級別的隊伍,即便是短板,也相當於很多隊伍的強勢方面。”
  說話間。
  精彩回放展示完畢。
  切換到結算界面。
  EDG的經濟曲線持續上漲,中後期有兩段爆炸提升。
  分別是壹換三和零換二加上拿到大龍的團戰。
  MVP毫無懸念地頒給了壹路通關,還用雙眼套路傳送到野區,繞後擊殺三人的上單劍姬。
  “下壹場EDG壹定要加油。”
  娃娃發表觀點:“雖然我對EDG信心很足,但最好不要被拖到決勝局。”
  從紙面實力和今天的表現來看。
  EDG顯然勝過SSG壹籌。
  但如果打到決勝局。
  紙面實力就是壹種非常無所謂的東西。
  畢竟到了這個層級,任何選手都有爆發小宇宙的可能。
  而心態稍有波動帶來的壹個微不足道的小失誤,說不準就會將整場比賽葬送。
  “看壹下SSG怎麽出招,EDG如何應對,以及做出什麽樣的調整吧。”
  米勒總結:“第壹場,SSG放霞洛,拿出壹套純粹的團戰陣容,沒有拼過EDG的分推體系。”
  “第二場,馬爾紮哈和酒桶打了EDG壹個出其不意。”
  “第三場,EDG用莫甘娜成功破招,General也把練了大半個賽季的劍姬掏了出來。”
  “我覺得接下來,EDG可以主動變陣。”
  “沒有必要等SSG把東西亮出來再研究怎麽解決。”
  “沒錯。”娃娃點頭:“讓我們休息壹下,稍後回來收看雙方的第四場對決。”
  EDG後臺休息室。
  阿布聽到了最後幾句總結。
  想了想。
  覺得有幾分道理。
  解說的大部分建議對職業隊伍來說,其實是個有味無色的氣。
  偶爾會有壹點營養。
  比如現在。
  EDG準備許久的戰術儲備,雖然只有第壹次能起到最好的效果,但暴露出來也可以吃到Ban位,或者讓對手絞盡腦汁去做應對。
  要不要把這張底牌打出去,殺SSG壹個出其不意呢……
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