什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第二百六十五章 兩千五百碼外的殺招!

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  鳥巢無LPL戰隊的失利,讓黃牛手上門票的價值從包機變成了肯德基。
  讓各大贊助商放慢進場腳步。
  讓壹代代電競人的努力打了很大的折扣。
  更是延緩了電子競技從‘大眾體育項目’升級為‘競技體育項目’的步伐。
  縱然那壹戰,不再像之前那樣被壹面倒的碾壓,試出了韓國隊的底線,讓LPL俱樂部有了戰而勝之的信心。
  更是在第二年包攬了MSI季中賽、亞洲對抗賽,亞運表演賽、世界總決賽的冠軍。
  但這些,並不足以彌補玩家心中的遺憾。
  就像成功人士閱盡千芳,也永遠不會忘掉心中的那片白月光。
  以前,邢道只能在臺下觀看。
  這次,必須要使出渾身解數,傾力壹戰。
  “這家夥也練劍姬?”阿水壹句話把邢道從回憶中拖了出來。
  上路。
  Marin後手選擇劍姬,面對邢道的青鋼影。
  打野位置,是酒桶vs豬妹。
  中單,傑斯vs妖姬。
  下路組合是大嘴璐璐vs小炮風女。
  熾熱香爐這件裝備,自EDG開始使用後,逐漸流行了起來。
  隨著RNG青訓選手Able(走A怪)暴打Faker,被舉報腳本後,開始大火。
  時至今日,已經成了高分路人局裏面的標配。
  因為路人Rank默契沒那麽充足,很難打出配合秒後排的Combo,皇子、青鋼影這樣的開團型英雄強行切入,十有八九會和隊友脫節。
  坦克打野、分推型上單自然而然地變成主流。
  職業聯賽裏面,香爐怪的優先級要稍差壹些,因為硬輔在前中期小規模團戰,也就是爭奪小龍資源的時候作用更大。
  基本上,強隊會選軟輔,順應版本。
  弱隊多選硬輔,賭壹手戰鬥屬性的元素亞龍。
  “練劍姬是好事。”
  邢道回應:“要是他練什麽納爾、凱南,還真有麻煩,練劍姬……不就是打架嘛!”
  “對,欺負他反應速度慢。”廠長出謀劃策。
  “廠子哥,妳很有經驗啊……”邢道意味深長。
  “去去去去,直說我有挨揍的經驗就完了!”廠長沒好氣。
  “我可沒說啊!這是廠子哥妳自己說的。”邢道笑地很開心。
  走向上路。
  先進貼近自家半場的草叢。
  青鋼影壹級對抗很弱,面對強勢的英雄,需要防止被繞後消耗。
  果然。
  Marin操縱劍姬,走了進來。
  見狀,邢道立即後退。
  這裏其實可以做壹手設計,那就是稍微晚壹點走,讓劍姬有Q技能【破空斬】命中的機會,再點W【戰術橫掃】來個外圈刮。
  但這只是壹場Rank,不是正式比賽。
  邢道帶的也是閃現傳送,而不是戰鬥力很強的傳送引燃。
  沒有必要演示給Marin看。
  正常換血就可以。
  青鋼影打劍姬,有兩個關鍵的註意事項。
  第壹個,是纏鬥在壹起的時候,盡量要等破綻被劍姬用Q技能【破空斬】擊碎,再用普攻還擊。
  不能被A破綻。
  因為劍姬A到破綻,接下來可以用Q去刺下壹個破綻,甚至能憑借加速、回血效果繼續進行追擊,壹波將青鋼影打殘。
  第二個,是W技能【戰術橫掃】,要卡在劍姬沒有Q做位移的時候放。
  註意好這兩點,換血基本不會吃虧。
  借助遠程小兵的幫助,讓劍姬不敢追擊到底,就可以彌補持續戰力和斬殺線不足的問題。
  而且青鋼影的W是範圍傷害。
  對劍姬做消耗的時候,可以同時處理小兵,更容易取得等級方面的優勢。
  當然。
  無論劍姬還是青鋼影,都有壹些特殊的細節。
  邢道和Marin不約而同地沒有使用。
  因為職業選手不同於路人王只有Rank打,關鍵的東西可以在訓練賽裏面熟悉,平時不需要暴露。
  上路維持了個均勢的局面。
  但邢道想要沖沖分。
  升到六級,回城補過裝備之後,見下路兵線即將走到外塔位置,直接交TP飛了下去。
  E閃E延長距離。
  大招【海克斯最後通牒】直接留住風女。
  配合大嘴璐璐的傷害,壹套帶走。
  這也是青鋼影相對於劍姬最大的優勢。
  擊殺輔助。
  單獨壹個小炮,面對大嘴璐璐和明盤走過來的酒桶沒辦法吃線,被迫放棄了壹大波兵。
  邢道拿到了三百金幣的人頭,足以彌補損失。
  等傳送冷卻完畢。
  再飛到中路,故技重施。
  兩波節奏,在以職業選手為主的韓服起到了非常關鍵的效果,讓邢道這邊的雙C拿到了極大的優勢。
  逐步滾起雪球,贏得了對戰。
  勝點+12。
  不過……這並不是關鍵。
  邢道連看都沒看壹眼,就退出結算界面,點擊上方的Play進入訓練模式,選擇青鋼影,開啟無CD,調出假人進行測試。
  “青鋼影E這麽遠?”廠長看了片刻,驚異地問了出來。
  “能。”邢道說出剛剛發現的技巧:“青鋼影E閃E,是從閃現後的位置來判定二段E能不能延長,穿墻開團的距離和壹整個屏幕差不多……就是容易脫節。”
  “加裏奧可以跟,紮克也行,別的英雄……”廠長想來想去,也沒找到很好的配合方式。
  根據邢道的演示。
  青鋼影極限追擊距離,大概達到了兩千五百碼。
  用數字表達,可能不是那麽直觀。
  找個英雄技能來描述,就容易理解的多。
  ——夢魘壹級大招的範圍,剛好是兩千五。
  中單加裏奧能跟過去,打野如果用壹用紮克,也可以跟。
  但下路組合壹定會脫節。
  趕過去的時候,黃瓜菜都涼了。
  看似很酷炫,找到配合方式之前其實沒有太大的意義,最多在分推牽扯的時候打壹打極限追擊。
  聊勝於無。
  “唔,我想想,我想想……”
  邢道陷入沈思。
  AD英雄,想要在短時間內跨越兩千多碼(500以上攻擊距離,走兩千碼就可以打輸出),是非常困難的事情。
  哪怕自帶位移,再交個閃現,還要消耗接近三秒時間。
  正常要走五六秒。
  絕對來不及。
  理論是這樣,沒錯。
  但邢道總覺得忽略了什麽東西。
  在腦海邊緣,隱隱約約感覺的到,只是沒那麽清晰。
  退出練習模式,來到英雄界面,壹個個看下來,目光捕捉到帶著碧綠色防風鏡的約德爾人時,邢道眼前驟然壹亮。
  是妳!
  炸彈波比!
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